lunes, 15 de diciembre de 2008

Structura .



Este libro se publicó hace muy poco de manos de Design Studio.
En él se recogen las mejores obras de Nicolas Bouvier, conocido como "Sparth".
Nacido en Francia, viajó por todo el mundo desde muy pequeño (China, Singapur, Europa), teniendo gran influencia sus obras de la variedad cultural de esos paises.
En este libro podemos apreciar la evolución de sus dibujos desde que empezó sus andaduras por la industria del videojuego (1997) hasta el momento.
Podemos ver ilustraciones para juegos recientes como"Assassin´s Creed" con estupendas paisajes y entornos de este fantástico juego. También podemos ver principalmente, ilustraciones de cubiertas para libros tanto ingleses como franceses.
Destacan ilustraciones de entornos imaginarios , arquitecturas imposibles, robots , así como naves y habitantes de estos mundos.
Sin duda, los amantes de la ciencia ficción no pueden perderse este libro.

Una muestra de sus trabajos.


sábado, 6 de diciembre de 2008

In the Future.....

Publicado por Design Studio , este magnifico libro surgió de una recopilación de trabajos realizados por los alumnos del "Art Center College of Design", en Passadena, California.
En él cada autor explica cómo surgió la idea o Concept del dibujo presentado.
Es interesante ver las interpretaciones que dan los autores de ideas e historias ya escritas por otros.
En este libro también se muestran algunos bocetos y acabados de temas expuestos en las clases que se imparten en esta escuela. Un ejemplo es el realizar un animal que no existe, tomando como referencia otros ya existentes. El alumno coge distintas referencias de anatomía animal, e incluso de insectos, y mediante la mezcla reinventa animales nuevos.
También en este libro, surgen ideas de entornos (enviorements) .
Un libro imprescindible.

Design Studio

Estos libros que presenta Design Studio (www.designstudiopress.com/) nos muestran unos métodos de trabajo a la hora de abarcar distintos Concept, entornos (enviorements), personajes (characters), etc... Seguidamente comentaré estos libros que, a mi modo de ver, son imprescindibles para conseguir una calidad de acabado y de concepto importante.

Librería.

En esta sección introduciré los libros que creo son interesantes para tomar referencia de los métodos de trabajo de los Concepts de la industria, aunque cada uno tenga un método distinto para conseguir un mismo fin.

jueves, 4 de diciembre de 2008

Objetivo.

He creado este espacio para hacer un recopilatorio de los concepts que encuentro navegando por la red. En ella quiero incluir concepts de juegos, de películas ,de proyectos propios,etc...

miércoles, 3 de diciembre de 2008